こんにちは。kasekiです。再演環境始まりましたね。初日に使ってかなり強い印象を受けたコルヌAについて紹介します。
1.コルヌAについて

象徴武器は試練で今回アナザーとして追加されたカードは自分が凍結することで決闘を有利に進めるカードになっています。特に切り札に追加された特殊勝利カードが強く、基本はこのカードでの勝利を目指していく形になると思います。オリジンからの交換前のカードは相手を凍結させるカードのため、アナザーでは残りのカードで相手の凍結はうまくやっていく必要があります。
2.カードについて
2.1.氷柱衾(変更前:かじかみ)
全力付与 0納
【展開時】ダストから桜花結晶を5個乗せる。自分のオーラに空きがなくなるまで凍結し、2個以上凍結した場合2-5 2/2対応不可(通常札)を行う。
【展開中】ダメージを受けた際に自オーラにある凍結トークンをオーラとして扱う。
簡単に言うと5纏いして間合いが合ってれば2/2を飛ばします(なぜ?)。自分が全凍結しますが、展開中は凍結トークンをダメージの際にオーラとするため、凍結トークンで受ければ宿しで解除する必要もありません。破棄されるまでは凍結トークンで受けましょう。それを嫌って相手が攻撃せずに納が落ちるのを待っていると追加された切り札の「マクイナウ」が有効に使えるようになります。2/2の攻撃も強く、概ね相手は1凍結ぐらいしているので、これをオーラで受けると纏いにリソースが必要になり、凍結解除している余裕がなくなります。
納はダストが4以下だとその分になりますが、このカードを使うタイミングがオーラ受けしたあとだと思うので基本は納5で置かれると思います。基本的には相手の攻撃をオーラ受けし、自オーラが0,1の状態で使用するのが強いです。5納のため2回目の使用は結構難しいです。
このカードが展開中で全凍結だと「誘導」でオーラ移動しないため「天音揺波の底力」「炎天・紅緋弥香」等も防ぐことができます。あとは「棹穿ち」を受けても間合いが変わらないので単間合いのカードも避けられずに使用できます。
逆に注意点として展開中効果として凍結トークンをオーラとして扱うため展開時の2/2に対応されると全凍結の場合は普通にダメージを受けます。再演環境だと「音無砕氷」「一幕の葉」あたりに対応されると困りそうです。
2.2.ルカネマキリ(変更前:コンルルヤンペ)
2フレア 3-4 2/2
【攻撃後】自分が1回凍結する。凍結トークンが置かれた場合、相手は1凍結する。
【再起】相手オーラにある凍結トークンが自分オーラの凍結トークンより少ない
2/2の攻撃札で自分が凍結すると相手も凍結します。自分が凍結しないと相手も凍結しないので注意。旋回刃と合わせることでライフが取りやすいです。このカードでライフを取り、攻撃後効果も使えると後述の「マクイナウ」の消費が4フレア下がります(?)。再起条件は「氷柱衾」を使用することで満たせるので結構簡単です。
2.3.マクイナウ(変更前:ウパシトゥム)
3フレア 3納
【常時】このカードの消費はお互いのオーラの凍結トークンの数だけ少なくなり、相手のライフ分だけ増加する。
【常時】このカードの消費に使用したフレアはダストではなくこのカードの上に動かす。
【破棄時】相手は敗北する。
特殊勝利カードです。このカードを0フレア3納で使用することを目指します。3納で展開することで次の相手のターンがラストターンになり、ライフを守り切ることができれば勝利となります。概ね「氷柱衾」で自オーラ5凍結の状態だと消費が-5されるのであとは相手の凍結数とライフでうまく調整を行います。消費フレアが1以上だと納が増えてしまい、2ターン以上しのぐ必要があるので、可能な限り3納で展開します。前述の「ルカネマキリ」で2凍結と2ライフが取れるとこれだけで4フレア分になるのでうまく当てていきましょう。やっていた感じだと7凍結+4ライフか6凍結+3ライフでの0消費展開がしやすかったです。
このカードは特殊勝利カードですが、ライフをある程度取る必要があるため、残り3点ぐらいを対応不可で取りきるカードみたいなイメージです。
3.立ち回り
序盤は「雪刃」で凍結させながら「剣の舞」や相方の札でライフを取っていきます。2巡目以降の適当なタイミングで相手の攻撃をオーラで受け、自オーラを0か1にして返しのターンに「氷柱衾」を使用します。このオーラ受けは無理はせず、なるべくライフを取られないようにします(2/2が裏にあるのに2/1をオーラ受けしすぎない)。置くタイミングは相手ライフが5くらいまで下がっているとベストですが、「氷柱衾」の2/2と次のターンに手札4枚と「ルカネマキリで打点が出せそうなら7くらいであっても大丈夫です。次のターンは攻撃しながら「マクイナウ」を3納で展開してライフを守り切って勝ちます。「氷柱衾」と破棄タイミングが同じになるため、これで凍結トークンをオーラとした状態で守りに入ることができます。さらに0コストで使用しているためフレアが少し余っており、もう1枚の切り札を対応にすることで結構余裕があります。
凍結の性質上、ゲーム中に宿せる(フレアを増やせる)回数が少なくなるので、相手がこのタイミングで使用できるフレアは少ないです。そのため、5オーラと対応切り札を超えてライフを取り切ることが結構難しいのでちゃんと3納で展開できればかなり勝てるカードです。
「氷柱衾」展開した次のターンに相手が攻撃してきた場合、ライフが勝っていそうな場合は無理せずオーラ(凍結)で受け、同じくらいの場合や次のターンに「マクイナウ」が0納で展開できる場合はライフで受けましょう。オーラ受けした場合はもう1回展開してから「マクイナウ」を使うか、ライフを取り切ることを目指します。
コルヌA単体での構築としては以下のような感じになると思います。「旋回刃」「剣の舞」「絶対零度」はライフを取りやすい相方のカードがあれば入れ替えても大丈夫です。
・通常札
雪刃/旋回刃/剣の舞/絶対零度/氷柱衾/相方の札/相方の札
・切り札
ルカネマキリ/マクイナウ/ポルチャルトー
4.構築例
相性が良いのはライフをしっかり取れるメガミです。あとは「ポルチャルトー」「レタルレラ」とは別タイプの対応を持っていると良いです。
4.1.心試練
一閃/問答/阿吽/雪刃/旋回刃/剣の舞/氷柱衾
ルカネマキリ/マクイナウ/ポルチャルトー
「問答」「阿吽」でライフを取る能力が高く、「マクイナウ」に加えて決死時にライフを取り切ることもできます。「阿吽」展開中の「雪刃」が強く、オーラ受けされたら凍結して2/1が飛び、ライフ受けされたら「一閃」「旋回刃」まで使用すれば起動することができます。
4.2.薙試練
八方振り/薙斬り/見切り/無音壁/雪刃/旋回刃/氷柱衾
音無砕氷/ルカネマキリ/マクイナウ
八相状態で打点を出しながら守り切ることができるためかなり相性が良いと思います。ずっと八相なので「氷柱衾」を活かしやすく、「氷柱衾」が破棄される前のターンに「無音壁」を展開すれば結構しのぐことができそうです。
4.1.銃試練
4.1.1.試練メインマクイナウ
バックステップ/バックドラフト/雪刃/旋回刃/剣の舞/絶対零度/氷柱衾
ルカネマキリ/マクイナウ/ポルチャルトー
ヒミカのカードでサポートしながらライフを取っていきます。「バックドラフト」「ルカネマキリ」が強いのでライフを「マクイナウ」圏内に落としやすいです。「旋回刃」「剣の舞」は相手次第でヒミカの攻撃札に変えましょう。
4.1.2.レンジロックマクイナウ
シュート/リコイルバーン/ラピッドファイア/バックステップ/雪刃/剣の舞/絶対零度/氷柱衾
ヴァーミリオンフィールド/マクイナウ/ポルチャルトー
3ターン目くらいから「雪刃」「シュート」でライフを取りながら、オーラ受けされたら「ラピッドファイア」を撃ちます。「マクイナウ」圏内に落ちたら「ヴァーミリオンフィールド」込みで下がってやり過ごします。
4.2.扇試練
梳流し/詩舞/雪刃/旋回刃/剣の舞/絶対零度/氷柱衾
久遠ノ花/ルカネマキリ/マクイナウ
「詩舞」「絶対零度」「久遠ノ花」で「マクイナウ」を守り切ります。ライフは梳き流しで取りたいですが、「梳流し」が当たらない場合は「雅打ち」を入れましょう。2/1で使用してライフが取れますし、「氷柱衾」タイミング次第では打消しとして使える場合があります。
4.3.戦試練
鋼糸/手裏剣/忍歩/雪刃/旋回刃/絶対零度/氷柱衾
神代の枝/ルカネマキリ/マクイナウ
何故か敗北しなくなります。設置「鋼糸」から「氷柱衾」2/2を飛ばせたりするので結構打点があります。2/1も多いのでライフを取りやすいです。「最後の結晶」必要フレアが3フレアなのでそれ以外は「ルカネマキリ」に使用できるのも良い点です。
4.4.毒(絆)試練
飛苦無/毒針/毒霧or暗器/雪刃/旋回刃/剣の舞/氷柱衾
ルカネマキリ/マクイナウ/ポルチャルトー
毒を送って遅延しながら「マクイナウ」を目指します。「氷柱衾」2/2を飛ばしたり、再起する2/2の切り札があるためチカゲと相性の良いです。「ポルチャルトー」を「滅灯の魂毒」にしたり、対面によって間合い2で「ポルチャルトー」「泥濘」を展開して間合い1に行き、相手ターンに間合い0まで行くことでロックすることができます。
4.5.騎試練
Burning Steam/Steam Cannon/Turbo Switch/雪刃/旋回刃/剣の舞/氷柱衾
ルカネマキリ/マクイナウ/Omega-Burst
Turbo SwitchとOmega-Burstで守り切ります。Burning Steamがあるので打点補助も可能でSteam Cannnonで燃料の調整もできます。Roaringを入れて相手のフレアを減らすのOKです。
4.5.試練端末
雪刃/剣の舞/氷柱衾/空閃/仮想樹/棹穿ち/葦
ルカネマキリ/マクイナウ/ポルチャルトー
端末側の新カード「仮想樹」でライフが取りやすく結構相性が良い組み合わせです。「葦」で無理なく下がることができるため、「剣の舞」や「仮想樹」を使用しやすくなっています。あとは「氷柱衾」展開中の「棹穿ち」が強く、相手のリソースを結構減らすことができます。対応の枠は相手によっては「可能性の枝」でも良さそうです。
5.終わりに
カードリストが公開されたタイミングで考えていたことが上手く決まったので、再演初日大会で優勝できました。使ってみると思った以上に硬いのと、計算すれば決まるタイミングはありそうなのと決まらなくても押し切る打点があるのが強いポイントな気がします。興味がある方は使ってみてください。
鏡映算とかみたく凍結算とか言われるんですかね
ここまで読んで頂きありがとうございます。
ふるよにコモンズ/BakaFire,TOKIAME