Slay the Spireボードゲーム 原作との違い

原作履修済みの人にインストするときの自分用のメモ。

 

・ステータス

エナジー:最大6

ブロック:味方は最大20。敵は上限なし

ヒット:剣のマーク。下記ステータスの影響を受ける。

筋力:ヒットで与えるダメージが+1。最大8。

脱力:与えるダメージが-1。1回の攻撃で1個減少。最大3

弱体:受けるダメージが2倍。1回の攻撃で1個減少。最大3

 

・準備

白黒の空きマスをランダムで埋めてダイスでボスを決める。その後、ネオーの祝福。

 

・戦闘

隊列:戦闘時以外であれば入れ替え可能

手札上限:上限はなし

行動順:プレイヤー→敵の順で行動。プレイヤー側は相談して自由に行動可能。敵は記述がない限り左上の敵から順番に行動

ターン開始処理:エナジー獲得→5枚ドロー→ダイスを振る→ターン開始時能力の処理(ターン開始時、ラウンド開始時、戦闘開始時、出目参照)

敵の行動:単一、ダイス、キューブの三種類。

単一:同じ行動を繰り返す

ダイス:ターン開始時の出目を参照する

キューブ:上のキューブマスから順番に移動し、キューブが置かれているマスのアクションを行う。一番下まで移動したら一番上に戻る。灰のマスは1回のみ。赤は何度も行う。

ミニオン:ボスやエリートがいなくなってもミニオンは残る(ボス、エリートが倒されたらいなくなるとは書いてないため)

エリート:一番下の右側に出る

ボス:ボスはすべての列にいる扱い。行動は一番最後

 

・カード

枚数:通常報酬は各コモン2枚、各アンコモン1枚、ゴールデンチケット2枚。レア報酬は別の山で各1枚。

ゴールデンチケット:引いたらレア山の一番上のカードを報酬の選択肢に加えてゴールデンチケットを通常報酬の山の下に戻す。

報酬の山:通常報酬は階層が進むとシャッフル。レア報酬はシャッフルなし。

X:エナジー全てではなく任意のエナジーの数値で使用可能

手札上限:上限はなし

 

・レリック

通常レリック:山から1枚引いて獲得。

ボスレリック:人数+1枚ボスレリックの山からめくり、選んで獲得。

原作のキャラ固有のボスレリック:固有のレリックではないので元のレリックは失わず、他のキャラクターも獲得可能。

 

 

ポーション

上限は3個。ただし戦闘中以外ではあればプレイヤー間で受け渡し可能。報酬獲得時にも可能。

 

・ショップ

お金は全員で共有して使用可能。削除は毎回1度だけ可能で価格は3金(価格上昇なし)。全員が通常報酬の山から3枚表にする。無色報酬の山から3枚表にする。

 

・キャラ固有

アイアンクラッド

あったら追記

 

サイレント

ナイフ:ヒットではあるがカードではない。上限は5(上限を超えて獲得したら使うか破棄するか選択可能)

毒:味方ターン終了時に1個につきHPを1失う。ダメージではないのでブロック不可。上限は30(毒トークンの数)。ターン経過による毒の減少無し。

 

ディフェクト

オーブ:オーブの位置関係なく全て起動。

ライトニング:攻撃対象を選択可能

ダーク:3ダメージ+パワーにつき1ダメージ

オーブ解放:任意のオーブを解放可能です

 

ウォッチャー

奇跡:消費することでエナジーになる。上限は5。上限を超えて獲得した場合、即時でエナジーになる。

憤怒のスタンス:ヒットで与えるダメージが1増加。ターン終了時に自分に1ダメージ。(ブロック可)

 

・その他

BGM:ボードゲームなのでBGMはないが専用アプリを使うことで流すことが可能。