原作履修済みの人にインストするときの自分用のメモ。
・ステータス
エナジー:最大6
ブロック:味方は最大20。敵は上限なし
ヒット:剣のマーク。下記ステータスの影響を受ける。
筋力:ヒットで与えるダメージが+1。最大8。
脱力:与えるダメージが-1。1回の攻撃で1個減少。最大3
弱体:受けるダメージが2倍。1回の攻撃で1個減少。最大3
・準備
白黒の空きマスをランダムで埋めてダイスでボスを決める。その後、ネオーの祝福。
・戦闘
隊列:戦闘時以外であれば入れ替え可能
手札上限:上限はなし
行動順:プレイヤー→敵の順で行動。プレイヤー側は相談して自由に行動可能。敵は記述がない限り左上の敵から順番に行動
ターン開始処理:エナジー獲得→5枚ドロー→ダイスを振る→ターン開始時能力の処理(ターン開始時、ラウンド開始時、戦闘開始時、出目参照)
敵の行動:単一、ダイス、キューブの三種類。
単一:同じ行動を繰り返す
ダイス:ターン開始時の出目を参照する
キューブ:上のキューブマスから順番に移動し、キューブが置かれているマスのアクションを行う。一番下まで移動したら一番上に戻る。灰のマスは1回のみ。赤は何度も行う。
ミニオン:ボスやエリートがいなくなってもミニオンは残る(ボス、エリートが倒されたらいなくなるとは書いてないため)
エリート:一番下の右側に出る
ボス:ボスはすべての列にいる扱い。行動は一番最後
・カード
枚数:通常報酬は各コモン2枚、各アンコモン1枚、ゴールデンチケット2枚。レア報酬は別の山で各1枚。
ゴールデンチケット:引いたらレア山の一番上のカードを報酬の選択肢に加えてゴールデンチケットを通常報酬の山の下に戻す。
報酬の山:通常報酬は階層が進むとシャッフル。レア報酬はシャッフルなし。
手札上限:上限はなし
・レリック
通常レリック:山から1枚引いて獲得。
ボスレリック:人数+1枚ボスレリックの山からめくり、選んで獲得。
原作のキャラ固有のボスレリック:固有のレリックではないので元のレリックは失わず、他のキャラクターも獲得可能。
上限は3個。ただし戦闘中以外ではあればプレイヤー間で受け渡し可能。報酬獲得時にも可能。
・ショップ
お金は全員で共有して使用可能。削除は毎回1度だけ可能で価格は3金(価格上昇なし)。全員が通常報酬の山から3枚表にする。無色報酬の山から3枚表にする。
・キャラ固有
あったら追記
サイレント
ナイフ:ヒットではあるがカードではない。上限は5(上限を超えて獲得したら使うか破棄するか選択可能)
毒:味方ターン終了時に1個につきHPを1失う。ダメージではないのでブロック不可。上限は30(毒トークンの数)。ターン経過による毒の減少無し。
ディフェクト
オーブ:オーブの位置関係なく全て起動。
ライトニング:攻撃対象を選択可能
ダーク:3ダメージ+パワーにつき1ダメージ
オーブ解放:任意のオーブを解放可能です
ウォッチャー
奇跡:消費することでエナジーになる。上限は5。上限を超えて獲得した場合、即時でエナジーになる。
憤怒のスタンス:ヒットで与えるダメージが1増加。ターン終了時に自分に1ダメージ。(ブロック可)
・その他
BGM:ボードゲームなのでBGMはないが専用アプリを使うことで流すことが可能。